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企業服務 “以銅為鏡,可以正衣冠;以史為鏡,可以知興替;以人為鏡,可以明得失。”廉政教育作為筑牢黨員干部思想防線的關鍵環節,其陣地建設的質量直接影響教育成效。如今,傳統“展板+講解”的廉政教育模式,已難以滿足新時代黨員干部對教育內容深度、體驗感的需求。如何讓廉政教育從“被動聽”變為“主動學”,從“走過場”變為“入人心”?科技賦能成為破局關鍵。黨性廉政教育基地設計的核心,在于讓廉潔文化真正“觸手可及”。...
2025-12-16
隨著社會的發展,毒品防治工作面臨新的挑戰。青少年作為社會的未來,其毒品預防教育的質量和效果直接決定著整個社會的安全穩定。針對當前傳統禁毒教育資源形式單一、互動性不足的痛點,光之影科技依托10余年多媒體展廳研發經驗,以VR技術為核心載體,推出專業的VR禁毒教育館升級改造方案,通過“科技+教育”的深度融合,打造更具沉浸感、互動性的毒品預防教育基地,為青少年禁毒教育注入全新動能。一、項目背景:傳統...
2025-12-12
據《2024年中國主題教育基地發展白皮書》顯示,傳統青少年法治教育基地訪客留存率不足28%,互動參與度僅12%,其中青少年群體主動體驗時長平均不足15分鐘,難以實現法治知識的深度傳遞與內化。在教育效果調研中,超60%的學校反饋,傳統基地“展板+講解”的單向灌輸模式,存在“體驗單一”“內容枯燥”“數據化反饋缺失”等問題,無法適配青少年具象化、互動化的認知特點,導致法治教育流于形式,難以形成長效...
2025-12-10
一、項目核心定位本方案針對未成年禁毒教育館展廳改造需求,結合光之影科技15年禁毒科技深耕經驗與800+政企校服務案例,以“分階沉浸育少年、課展融合筑防線”為核心定位,對接《中小學毒品預防教育大綱》,按小學低段(1-3年級)、小學高段(4-6年級)、初中(7-9年級)、高中(10-12年級)認知規律定制化設計,實現“展廳體驗+課堂教學+實踐拓展”無縫銜接,打造集趣味性、教育性、互動性于一體的現...
2025-12-09
在法治教育不斷追求“沉浸式、具象化、場景化”的今天,傳統說教式科普已難以觸動公眾尤其是青少年的法治思維。違法成本計算器互動體驗設備應運而生,作為法治教育基地的核心互動終端,它以“數據可視化+場景模擬化+代價具象化”為核心,將抽象的法律條文轉化為可感知、可計算的“人生成本”,讓體驗者在自主操作中直觀認知違法代價,實現“一次體驗,終身警醒”的教育效果。一、產品核心定位:讓“違法代價”看得見、算得...
2025-12-08
聲光電融合·沉浸式體驗,筑牢全民禁毒思想防線禁毒教育基地的內容布局設計需以“受眾需求為核心、宣教目標為導向”,實現知識性、警示性與互動性的深度統一。整體空間可劃分為“禁毒認知區、危害警示區、法治宣傳區、互動體驗區、成果展示區”五大功能板塊。禁毒認知區通過圖文展板、實物模型系統呈現毒品的種類、來源及化學特性,從科學層面幫助參觀者建立基礎認知;危害警示區聚焦毒品對個人健康、家庭幸福及社會穩定的多...
2025-12-05
沉浸式互動賦能普法新生態,光之影科技讓法治教育入腦入心“法者,治之端也。”青少年是國家的未來、民族的希望,加強青少年法治教育是落實依法治國基本方略的重要舉措。然而傳統法治教育中“課堂灌輸”“展板宣讀”的模式,往往讓青少年覺得枯燥乏味,難以真正理解法律的意義與力量。如今,隨著多媒體技術的發展,青少年法治教育基地正迎來全新變革——光之影科技以“科技+法治”為核心,打造沉浸式、互動化的法治教育空間...
2025-12-04
在全面從嚴治黨向縱深發展的今天,企事業單位廉政教育展廳已成為強化廉潔文化建設、筑牢干部思想防線的重要陣地。傳統展板式的教育模式難以激發學習興趣,而沉浸式廉潔互動設備與數字化體驗的深度融合,正讓廉政教育從“被動接受”轉向“主動參與”。作為深耕行業十余年的廉潔教育基地設計公司,光之影科技始終以“科技賦能廉政教育”為使命,為全國企事業單位量身打造兼具教育性、互動性與藝術感的現代化廉政教育空間。一、...
2025-12-03
青少年是國家的未來、民族的希望,預防青少年犯罪是社會治理的重要課題。觀護教育基地作為開展法治教育、心理疏導、行為引導的核心載體,其內容布局直接決定教育效果。然而當前不少基地存在內容同質化、形式單一化、體驗刻板化的問題,難以觸動青少年內心光之影科技深耕教育基地建設多年,以“定制化+場景化+互動化”為核心,總結出一套行之有效的布局設計技巧,讓觀護教育真正“入腦入心”。一、錨定核心目標:從“知識傳...
2025-12-02
提及法治教育展館,你是否還停留在“隔著玻璃看展板、跟著講解記條文”的刻板印象里?枯燥的文字、靜態的圖片,往往讓參觀者“看過就忘”,法治知識難以真正入腦入心。但最近我探訪了一家升級后的法治教育展館,徹底被這里的互動設備圈粉——光之影VR模擬法庭與智能搶答系統的組合,讓法治學習從“被動接受”變成“主動參與”,參觀體驗直接拉滿!VR模擬法庭:戴上設備,化身“庭審參與者”在展館的核心區域,“光之影V...
2025-12-01
去過不少禁毒教育基地,有的讓人印象深刻,有的卻看完就忘——關鍵差在內容布局和設備體驗上!真正能打動人的禁毒教育基地,都藏著“認知-警示-共鳴-行動”的設計邏輯。第一步,序廳先“鎮場”:用禁毒主題雕塑搭配動態標語,一進門就營造嚴肅氛圍;第二步,毒品認知區要“直觀”:圖文+光之影高清觸控屏,傳統毒、合成毒、新型毒的特性隨手查;第三步,核心警示區戳“痛點”:用場景還原展示毒品對身體、家庭的破壞,數...
2025-11-28
“請您收下這份‘薄禮’,項目審批還需多費心。”虛擬辦公室里,商人模樣的角色遞來禮盒,光影流轉間,細節逼真得讓人心頭一緊。這是由光之影科技研發的廉政教育基地VR受賄模擬體驗系統帶來的沉浸式沖擊,打破了傳統廉政教育“念文件、看影片”的刻板模式。該系統以真實案例為藍本,構建了工程審批、物資采購等12類高頻廉政風險場景。體驗者戴上VR設備,便化身關鍵崗位公職人員,直面禮品、宴請、人情等層層誘惑。系統...
2025-11-27
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